Frame128

AI動画の解像度を、128の倍数で決める

生成サイズは縦も横も 128 の倍数。入力に一番近いサイズと、長辺の上限ごとにずれが最小のサイズを出します。

16:9 · 1.778

ドロップしても読み込めます。画像は端末内だけで処理します。

おすすめ 3サイズ

実線が出力、破線が入力の比率です。高さは揃えてあるので、横のはみ出しがずれです。同率のときは面積が大きい方を採用します。

最近傍

1920×1024

各辺を 128 で四捨五入 · 入力から 56px · ずれ 5.47%

枠の見え方

入力
幅
高さ

出力 1920×1024、ずれ 5.47%、出力のほうが横長

1920×1024 · 15:8 · 1.875

ずれ 5.47% · 出力のほうが横長

入力比
16:9 · 1.778
収めると
左右の余白 あわせて 5.19%
切り抜くと
上下をあわせて 5.19% 切る
面積
1.97 MP
長辺
1920px
入力との比
長辺 100%

収める: 明るい面が入力画像、周りの暗い面が余白です。ずれの目盛りは 20% で一杯です。直接入力した数値は、確定すると一番近い 128 の倍数になります。

長辺ごとの最良サイズ

長辺を 128 ずつ変えて、その長さで入力比に一番近い短辺を選んでいます。

128 ずつ動かした近傍

中央がいまの出力です。右へ幅 +128、下へ高さ +128。明るいマスほど入力の比率に近いです。

ずれ = |出力の横縦比 − 入力の横縦比| ÷ 入力の横縦比。おすすめは、向きを保ったまま長辺が上限以下の 128 倍数のなかで、この値が最小のもの。